La Wii también baja de precio

En tiempos de crisis quien no se pone listo, no vende, y éste es el caso de Nintendo quien ha seguido el ejemplo de sus cercanos rivales; Microsoft y Sony, ahora la consola Wii también baja de precio a partir del 27 de septiembre en Estados Unidos y 1 de octubre en Japón.
Ahora la Wii bajará 50 dólares en Estados Unidos quedando en 199.99 dólares.
En Japón su precio se reduce 5 mil yenes quedando en 20 mil yenes.
Vía: ABC
Nuevo PS3 Slim: Play Station a dieta

Nueva consola PS3 Slim con un radical diseño de reducción de medidas: 33% más pequeña, 36 % más ligera y 34% en reducción de gasto de energía.
La nueva consola tiene características similares al PS3: lector de Blu-Ray, dos puertos USB, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI, disco duro de 120 GB, pero mucho más atractiva en cuanto al diseño.
La introducción de la Slim se prevee para la primera semana de septiembre.
De paso te comento que PSP está actualizando su software para poder acceder a nuevos juegos, nuevo sistema conector de TV y contenidos, además de ofrecer nuevos colores, aunque solo se manejarán en Europa.
Vía: Engadget
Actualizaciones y novedades: Playstation
Prince of Persia llega a N-Gage

En el sitio web de N-Gage ha sido anunciada la llegada del videojuego Prince of Persia para su dispositivo Nokia N-Gage.
Desarrollado por Gameloft, Prince of Persia es realmente un muy buen juego que podremos ver en 3D , pero no esperes jugarlo en multijugador ya que sólo será unijugador como en las demás plataformas.

Sitio web: N-Cage
Premio tecnológico para un videojuego

Cocina Conmigo ¿qué preparamos hoy? juego o más bien recetario que Nintendo creó junto con la prestigiosa escuela de cocina japonesa Tsuji Cooking Academy para su consola portátil Nintendo DS, se ha llevado el Premio a la Innovación Tecnológica de Madrid Fusion.
Y esto no nada más porque sea un videojuego, sino precisamente por haber innovado y llevado a más personas a acercarse a estos aparatos y además, enseñarles a cocinar en forma sencilla, audiovisual y divertida.
Fuente: 20 minutos
Tennis for Two primer videojuego cumple 50 años

Tennis for Two primer videojuego de la historia cumple 50 años, fue creado en 1957 aunque dista mucho de la tecnología aplicada en los actuales videojuegos.
Tennis for Two tenía diferentes modalidades, se conformaba de una línea horizontal que representaba el campo de juego y otra más pequeña pero en forma vertical la cual era la red, se podía elegir el ángulo desde el cual se tiraría la bola, y el lado desde donde sacar, también ubicar la red a cierta altura y además manipular la longitud de la pista, la vista era lateral y los jugadores tenían un controlador muy grande, el cual era el pulsador con el que se golpeaba la pelota además de un mando analógico con el que se podía controlar la pelota.
El juego estaba basado en un programa de cálculo de trayectorias que el ejército estaunidense usaba entonces, y una serie de amplificadores operacionales se encargaban de detectar cuando la bola tocaba el suelo, para en ese momento activar un relé que cambiaba la polaridad de otro amplificador con lo que la pelota reflejaba su movimiento y se creaba la sensación del bote de la pelota.
El juego no fue patentado por su creador ya que no pensó que éste sería considerado el primer videojuego de la historia y mucho menos la importancia y adeptos que tendrían éstos a nivel mundial, desafortunadamente el invento resultó costoso por lo que después de 2 años fue desmantelado y las piezas se reutilizaron en otros proyectos.
William Higinbotham físico de origen estaunidense participó en la creación de la bomba atómica y después activista antinuclear, se convirtió también el el creador del primer videojuego de la historia.
Vía: Telecinco

















